Rechtsdokument · mobiles Spiel

Datenschutzerklärung — Kvant Puzzle

Dieses Dokument betrifft das Android-Spiel, nicht die Website kvantcode.pl.

Paket com.kvantcode.kvantpuzzle
Fassung vom 21. September 2026

1. Wer verantwortlich ist

Verantwortlicher ist Adrian Kopciński Soft-Craft, os. Kościuszkowskie 6/264, 31-858 Kraków, Polen.

Kontakt zum Datenschutz:
adrian.kopcinski.softcraft@gmail.com

2. Kurz gefasst

  • Wir legen keine Konten an und fragen niemals nach Deinem Namen, Deiner E-Mail-Adresse oder Deiner Telefonnummer. Wir verlangen keine Anmeldung bei Play Games — das Spiel funktioniert auch ohne sie vollständig. Wenn auf Deinem Telefon jedoch bereits ein Play Games-Konto vorhanden ist, erfolgt die Anmeldung beim Start automatisch; Abschnitt 5 erklärt das.
  • Nur Rewarded Ads — sie erscheinen, wenn Du selbst eine Belohnung anforderst. Keine In-App-Käufe.
  • Wir verkaufen Deine Daten nicht. Um Werbung auszuliefern, geben wir Deine Werbe-ID auf Grundlage Deiner Einwilligung an Google weiter; Du kannst sie jederzeit in den Spieleinstellungen widerrufen.
  • Dein Spielfortschritt bleibt auf Deinem Gerät. Wenn Du Dich bei Play Games anmeldest, werden Deine Ergebnisse zusätzlich an eine von Google betriebene Bestenliste gesendet — siehe Abschnitt 5.
  • Wir verwenden Google-Werkzeuge, die technische Daten darüber erheben, wie das Spiel läuft.

3. Nur auf Deinem Gerät gespeichert

Das verlässt Dein Telefon nie und wird entfernt, wenn Du das Spiel deinstallierst:

  • Kampagnenfortschritt und Bestzeiten der Level,
  • Leben und Rückgängig-Guthaben,
  • gesammelte Kristalle,
  • Einstellungen: Ton, Musik, Sprache, Deine Antworten auf Hinweise im Spiel,
  • eine lokale Spielerbezeichnung (z. B. Player123), zufällig auf dem Gerät erzeugt und mit keinem Konto verknüpft,
  • eine lokale Messdatei telemetry.csv, die niemals hochgeladen wird.

Bestenlisten, die ohne Anmeldung angezeigt werden, enthalten generierte Gegner. Sie sind keine echten Spieler, und dahinter steht kein Server.

Die Weltbestenliste ist die Ausnahme: Sobald Du Dich bei Play Games anmeldest, bleiben Deine Ergebnisse nicht mehr nur lokal, sondern werden an Google gesendet. Abschnitt 5 beschreibt das.

4. Was an Google geht

Das Spiel hat keinen eigenen Server und sendet nichts direkt an uns. Es enthält aber Google-Werkzeuge, die Daten an Google senden.

4.1. Firebase Analytics — wie spielbar das Spiel ist

WasWozu
Gameplay-Ereignisse: Levelnummer, Modus, Abschlusszeit, Züge, Verschmelzungen, Ketten, höchste Stufe und RucksacknutzungUm zu erfahren, welche Level zu schwer sind und wo Spieler aufhören
Kennung der App-Instanz (zufällig, bei der Installation erzeugt)Um Sitzungen desselben Geräts voneinander zu unterscheiden
Gerätemodell, Android-Version, Sprache, Land (aus der IP-Adresse abgeleitet)Gerätekompatibilität und die Frage, welche Sprachen ergänzt werden sollen
Google Play Install-ReferrerWoher Du zum Spiel gekommen bist
Starten und Schließen des SpielsSitzungsdauer — ob das Spiel Dich über ein einzelnes Level hinaus hält
Deine Antwort auf die Abfrage zu Benachrichtigungen (erteilt oder abgelehnt)Wie viele Spieler Benachrichtigungen überhaupt wollen — sonst können wir nicht beurteilen, ob die Abfrage sinnvoll ist

Abgesehen von der Antwort zu Benachrichtigungen enthalten die Ereignisse ausschließlich Daten zum Spielverlauf: Zahlen, die Levelnummer und den Namen des Modus (classic, time_attack, pro). Sie enthalten niemals Deine Spielerbezeichnung oder etwas, das Du eingibst.

4.2. Firebase Crashlytics — Abstürze

Wenn das Spiel abstürzt, wird ein Bericht gesendet: der Stack Trace, das Gerätemodell, die Version des Betriebssystems, der Speicherzustand und eine zufällige Installationskennung. Er dient ausschließlich dazu, Fehler zu beheben.

4.3. Google Play-Dienste

  • In-App-Bewertung — den Bewertungsdialog zeigt der Google Play Store selbst an. Das Spiel kann nicht sehen, ob oder wie Du es bewertet hast.
  • TrustedTime — das Spiel liest eine vertrauenswürdige Uhrzeit, damit die Regeneration der Leben nicht durch Ändern der Gerätezeit manipuliert werden kann. Dafür werden keine personenbezogenen Daten gesendet.

4.4. Google AdMob — Rewarded Ads

Die Werbung liefert Google AdMob (Google Ireland Ltd) aus, und es sind ausschließlich Rewarded Ads: Sie erscheinen, wenn Du selbst eine Belohnung anforderst — ein zusätzliches Rückgängig oder ein zusätzliches Leben. Das Spiel zeigt keine Interstitials und keine Banner.

WasWozu
Werbe-ID (Android Advertising ID)Auswahl der Werbung und Begrenzung der Häufigkeit
Technische Gerätedaten und der aus der IP-Adresse abgeleitete ungefähre StandortAnpassung der Werbung an Land und Sprache sowie Zählung der Einblendungen
Ob Du die Werbung bis zum Ende angesehen hastGewährung der Belohnung im Spiel und Abrechnung mit Google

🔴 Das sind die einzigen Daten, die wir weitergeben und nicht bloß erheben: Google verwendet die Werbe-ID für eigene Zwecke, nicht allein nach unserer Weisung. Die übrigen Werkzeuge aus Abschnitt 4 verarbeiten Daten nach unserer Weisung, und aus ihnen wird nichts weitergegeben.

Die Auswahl der Werbung ist Profiling im Sinne der DSGVO: Google entscheidet anhand der Werbe-ID und der technischen Daten aus der Tabelle oben, was Du zu sehen bekommst. Wir treffen Dir gegenüber keine automatisierten Entscheidungen mit rechtlicher Wirkung — das Profiling bestimmt allein, welche Werbung erscheint, und wirkt sich weder auf den Spielverlauf noch auf Deine Rechte aus.

Das Spiel deklariert außerdem die Berechtigungen der Android-Privacy Sandbox: ACCESS_ADSERVICES_AD_ID, ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION und ACCESS_ADSERVICES_TOPICS. Die letzte gibt dem Google-SDK Zugang zur Topics API — groben Interessenkategorien, die Android selbst aus den genutzten Apps berechnet. Das Spiel sieht diese Kategorien nicht und speichert sie nirgends; sie dienen der Auswahl von Werbung ohne Werbe-ID. Die Liste kannst Du in den Android-Einstellungen unter Privacy Sandbox ansehen und löschen.

Du kannst Deine Einwilligung jederzeit widerrufen — im Spiel: Einstellungen → Datenschutzeinstellungen. Beschränkst Du sie auf die Grundzwecke, bleibt Werbung verfügbar, aber nicht personalisiert, ohne Verwendung der Werbe-ID. Widerrufst Du sie vollständig, gibt es überhaupt keine Werbung — und damit auch keine Belohnungen, die wir dafür geben. In beiden Fällen bleibt das Spiel voll spielbar.

Die Einwilligung holen wir in einem von Google bereitgestellten Dialog (User Messaging Platform) ein — beim ersten Aufruf eines Bildschirms, auf dem Werbung Dir eine Belohnung bringen kann, und nicht beim Start des Spiels. Vor ihrer Erteilung wird keine Werbeanfrage gesendet.

⚠️ Bevor dieser Dialog überhaupt erscheinen kann, fragt die Google-Bibliothek (User Messaging Platform) bei Googles Servern nach, ob in Deinem Land eine Einwilligung erforderlich ist und ob Du sie bereits erteilt hast. Das geschieht bei jedem Start des Spiels, auch vor Deiner Einwilligung. Es ist keine Werbeanfrage — es klärt nur, ob und was wir Dich fragen müssen.

Wie Google diese Daten verarbeitet, beschreiben die Google-Datenschutzerklärung und die Datenschutzinformationen zu Firebase.

5. Play Games-Anmeldung und die Weltbestenliste

Wir verlangen die Anmeldung bei den Play Games-Diensten nicht und fragen auch nicht danach. Ohne Anmeldung geschieht nichts von dem, was in diesem Abschnitt steht — das Spiel ist vollständig spielbar, und Deine Ergebnisse bleiben auf dem Gerät.

⚠️ Wenn auf Deinem Telefon bereits ein Play Games-Konto vorhanden ist, erfolgt die Anmeldung automatisch beim Start des Spiels. Wir fragen nicht gesondert danach, weil Play Games innerhalb eines Spiels keine solche Abfrage vorsieht. Die Entscheidung triffst Du auf Ebene Deines Google-Kontos, nicht in unserem Spiel — wie Du das steuerst, steht am Ende dieses Abschnitts.

Sobald Du Dich anmeldest, sind folgende Daten im Spiel:

WasWozu
Deine Play Games-Spielerkennung (Player ID)Um zu erkennen, welches Ergebnis Deines ist
Der Anzeigename aus Deinem Play Games-ProfilUm zu zeigen, wer welchen Platz in der Bestenliste belegt
Levelergebnisse und Platzierungen in der BestenlisteUm die Weltbestenliste zu betreiben
🔴 Bei der ERSTEN Anmeldung übermitteln wir auch Deine FRÜHEREN Ergebnisse. Wenn Du zuvor ohne Konto gespielt hast, werden die bis dahin auf dem Gerät gesammelten Rekorde einmalig in die Play Games-Bestenliste übertragen. Wir tun das, weil die Anmeldung sonst wie der Verlust Deines gesamten bisherigen Fortschritts aussähe. Das geschieht einmal; danach übermitteln wir nur noch neue Ergebnisse.
🔴 Das Spiel verwendet eine eigene Spielerbezeichnung (z. B. Player123), die zufällig auf dem Gerät erzeugt wird — genau deshalb müssen wir es klar sagen: Deine Spielinformationen werden dennoch an Google übermittelt, sind mit Deiner Play Games-Identität verknüpft und können in verschiedenen Google-Produkten sichtbar sein. Die lokale Bezeichnung im Spiel ändert daran nichts und ist keine Anonymisierung.

Die Weltbestenliste veröffentlicht Daten. Dein Play Games-Anzeigename, Dein Avatar und Dein Ergebnis sind für andere Spieler sichtbar — ein eigener Zweck und eine eigene Kategorie von Empfängern, getrennt von allem aus Abschnitt 4. Wenn Du nicht sichtbar sein willst, melde Dich nicht an — und wenn Du bereits angemeldet bist, ändere die Sichtbarkeit des Profils oder melde Dich in der Google Play Games-App ab. Im Spiel selbst gibt es dafür keine Möglichkeit.

Google tritt hier in einer anderen Rolle auf als in Abschnitt 4. Bei Firebase verarbeitet Google die Daten nach unserer Weisung und gemäß unseren Einstellungen. Bei Play Games ist Google ein eigener Verantwortlicher: Es betreibt das Spielerprofil und die Bestenlisten für eigene Zwecke und zu eigenen Bedingungen, die in der Google-Datenschutzerklärung beschrieben sind. Wir vertrauen Google diese Daten nicht an — sie entstehen auf Googles Seite.

Wir verwenden Play Games-Daten nicht für Werbung. Die Spielerkennung, der Anzeigename, der Avatar und die Ergebnisse gelangen niemals in ein Werbewerkzeug und werden nicht zur Auswahl oder Ausrichtung von Werbung genutzt. Die Nutzungsbedingungen der Play Games Services verbieten das, und wir behandeln das als Grenze im Code, nicht bloß als Aussage in einem Dokument.

Wie Du das beendest — und was wir nicht für Dich tun können

  • Melde Dich in der Google Play Games-App ab — von diesem Moment an übermitteln wir dorthin keine neuen Ergebnisse mehr. ⚠️ Das Spiel hat keine eigene Abmelde-Schaltfläche: Play Games bietet innerhalb eines Spiels keine solche Möglichkeit, daher geschieht es in der Google Play Games-App oder in den Einstellungen Deines Google-Kontos.
  • 🔴 Wir löschen die Daten Deines Play Games-Profils nicht. Das Profil, der Name, der Avatar und der Ergebnisverlauf gehören zu Deinem Google-Konto, nicht zu uns — wir haben keine Möglichkeit, sie zu löschen, und versprechen nichts anderes.
  • Entfernt werden sie mit Googles eigenen Werkzeugen: in der Google Play Games-App → Mehr → Einstellungen (Spieldaten oder das gesamte Play Games-Profil löschen) und in Deinem Google-Konto.

6. Benachrichtigungen

Das Spiel kann Benachrichtigungen senden (zum Beispiel, dass Deine Leben wieder da sind). Sie werden lokal auf dem Gerät erzeugt und geplant — dahinter steht kein Server, und es werden keine Daten gesendet. Du kannst die Berechtigung in den Android-Einstellungen oder in den Einstellungen des Spiels widerrufen.

7. Datensicherheit

Das Spiel hat keinen eigenen Server, deshalb läuft Sicherheit hier auf vier Dinge hinaus — und wir nennen sie lieber beim Namen:

  • Die Übertragung ist verschlüsselt. Alles, was das Spiel an die Server von Google sendet, läuft über eine verschlüsselte Verbindung (TLS). Das Spiel sendet keine Daten über eine unverschlüsselte Verbindung.
  • Die Daten auf dem Gerät liegen im privaten Verzeichnis der App, das andere Apps nicht lesen können. Sie sind weg, wenn Du das Spiel deinstallierst oder seine Daten löschst.
  • Wir betreiben keine eigene Datenbank. Auf unserer Seite gibt es keinen Datenbestand, der abfließen könnte — wir sehen die Daten immer nur in den Google-Konsolen, als zusammengefasste Berichte.
  • Der Zugang zu den Google-Konsolen (Firebase, Google Play Console, AdMob) ist auf den in Abschnitt 1 genannten Verantwortlichen beschränkt, und dieses Konto ist durch eine Bestätigung in zwei Schritten geschützt.

Keine Schutzmaßnahme ist absolut. Wenn wir von einer Verletzung erfahren, die die Rechte der Spieler gefährden kann, melden wir sie der polnischen Aufsichtsbehörde und informieren die Spieler bei hohem Risiko zusätzlich im Spiel.

8. Rechtsgrundlagen und Zwecke

ZweckGrundlage (DSGVO)
Abstürze erkennen und behebenBerechtigtes Interesse — Art. 6 Abs. 1 lit. f (das Spiel funktionsfähig halten)
Messen, wie das Spiel genutzt wird, und es verbessernBerechtigtes Interesse — Art. 6 Abs. 1 lit. f (Weiterentwicklung des eigenen Produkts)
Play Games-Anmeldung, die Weltbestenliste und das Anzeigen Deines Ergebnisses für andere SpielerEinwilligung — Art. 6 Abs. 1 lit. a. Wir verlangen die Anmeldung nicht, und das Abmelden in der Play Games-App widerruft die Einwilligung, siehe Abschnitt 5
Rewarded Ads ausliefern und auswählenEinwilligung — Art. 6 Abs. 1 lit. a. Du kannst sie jederzeit widerrufen, siehe Abschnitt 4.4

Die Bereitstellung der Daten ist weder gesetzlich noch vertraglich vorgeschrieben. Mit der Deinstallation des Spiels endet die Erhebung für die Analyse, und alles, was auf einer Einwilligung beruht, ist freiwillig und lässt sich abschalten, ohne den Zugang zum Spiel zu verlieren.

9. Wie lange wir Daten aufbewahren

In Google Analytics bewahren wir die mit Kennungen verknüpften Daten so lange auf:

Art der DatenZeitraum
Ereignisdaten (Spielverlauf)14 Monate
Nutzerdaten (Installationskennung)14 Monate

Der Zeitraum für die Nutzerdaten ist rollierend: Er zählt ab Deiner letzten Aktivität, solange Du also weiterspielst, bleibt Deine Installationskennung erhalten. Gelöscht wird sie nach 14 Monaten, in denen Du das Spiel nicht geöffnet hast.

Die Ergebnisse in der Play Games-Bestenliste bewahrt Google auf, als eigener Verantwortlicher und zu eigenen Bedingungen. Wir legen dafür keinen Zeitraum fest und können sie nicht für Dich löschen — siehe Abschnitte 5 und 11.

Zusammengefasste Berichte entstehen aus aggregierten Daten und enthalten keine Informationen über einzelne Geräte. Die auf dem Gerät gespeicherten Daten werden bei der Deinstallation des Spiels entfernt.

10. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft, auf Berichtigung, das Recht auf Löschung und auf Einschränkung der Verarbeitung Deiner Daten sowie ein Widerspruchsrecht gegen eine Verarbeitung, die auf einem berechtigten Interesse beruht. Beruht die Verarbeitung auf einer Einwilligung, hast Du zusätzlich das Recht auf Datenübertragbarkeit und das Recht, die Einwilligung jederzeit zu widerrufen — ohne dass die Rechtmäßigkeit der zuvor erfolgten Verarbeitung berührt wird. Schreib an die Adresse aus Abschnitt 1 — wir antworten innerhalb eines Monats.

Du kannst außerdem Beschwerde bei der polnischen Aufsichtsbehörde einlegen (Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych, polnische Datenschutzaufsichtsbehörde, ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa).

Am schnellsten beendest Du jede Erhebung, indem Du das Spiel deinstallierst. Abschnitt 11. Löschung von Daten auf Anfrage beschreibt die Schritte und genau das, was gelöscht wird und was bleibt.

11. Löschung von Daten auf Anfrage

So beantragst Du die Löschung der Daten, die Kvant Puzzle (com.kvantcode.kvantpuzzle) erhoben hat.

Schritt 1 — die Erhebung stoppen und die Daten auf dem Gerät löschen

Deinstalliere das Spiel. Alles, was in Abschnitt 3 beschrieben ist — Fortschritt, Einstellungen und die lokale Telemetriedatei — wird von Deinem Gerät entfernt, und es wird nichts mehr gesendet. Das wirkt sofort und erfordert keinen Kontakt zu uns.

Wenn Du weiterspielen, die neuen Daten aber von den alten trennen willst, geh zu Android-Einstellungen → Apps → Kvant Puzzle → Speicher → Daten löschen. Das Spiel erhält dann eine neue zufällige Installationskennung, und die ab diesem Zeitpunkt aufgezeichneten Ereignisse sind nicht mehr mit den früheren verknüpft.

Schritt 2 — uns um die Löschung der Daten aus Google Analytics bitten

Schick eine E-Mail:

Adresse: adrian.kopcinski.softcraft@gmail.com
Betreff:
Datenlöschung — Kvant Puzzle
Gib in der Nachricht an: Dein Gerätemodell, das ungefähre Datum, an dem Du das Spiel zum ersten Mal geöffnet hast, und — falls Du sie hast — die Installationskennung.

Wir antworten innerhalb von 30 Tagen und sagen Dir klar, was wir löschen konnten.

Schritt 3 — Daten des Play Games-Profils (nur wenn Du angemeldet warst)

Melde Dich in der Google Play Games-App ab (im Spiel selbst gibt es diese Möglichkeit nicht), damit keine neuen Ergebnisse mehr übermittelt werden. Das Play Games-Profil selbst — Name, Avatar und Ergebnisverlauf — betreibt Google, es wird deshalb mit Googles Werkzeugen entfernt: in der Google Play Games-App → Mehr → Einstellungen oder in Deinem Google-Konto. Eine Anfrage an uns bewirkt das nicht — wir haben auf diese Daten keinen Zugriff.

Was wir nicht können — klar gesagt

Wir führen keine Konten. Die Daten in Google Analytics sind nur mit einer zufälligen Installationskennung verknüpft, die sich weder aus einem Gerätemodell noch aus einer E-Mail-Adresse ableiten lässt. Ohne diese Kennung können wir Deine Installation höchstwahrscheinlich nicht finden — und wir sagen Dir das, statt eine Löschung zu versprechen, die wir nicht durchführen werden. Das Ergebnis ist dann das aus der Tabelle unten: Die Daten laufen von selbst ab.

Was gelöscht wird, was bleibt und wie lange

DatenWas damit geschieht
Fortschritt, Einstellungen und die Telemetriedatei auf Deinem GerätWerden sofort gelöscht, wenn Du das Spiel deinstallierst oder seine App-Daten löschst. Wir haben darauf keinen Zugriff — sie verlassen das Gerät nie.
Google Analytics-Ereignisse (Spielverlauf)Werden innerhalb von 30 Tagen gelöscht, wenn Du die Installationskennung angibst. Ohne sie laufen sie nach dem in Abschnitt 9 genannten Zeitraum von selbst ab.
Installationskennung (Analytics und Crashlytics)Wie oben. Die Deinstallation verhindert ihre Erneuerung, danach laufen die vollen 14 Monate bis zur Löschung.
Absturzberichte (Crashlytics)Werden zusammen mit der Installationskennung und zu denselben Bedingungen gelöscht.
Play Games-Profil: Spielerkennung, Name, Avatar und Ergebnisse in der BestenlisteWerden von uns nicht gelöscht — diese Daten gehören zu Deinem Google-Konto. Entferne sie in der Google Play Games-App (Mehr → Einstellungen) oder in Deinem Google-Konto, wie in Schritt 3 beschrieben.
Werbedaten in Google AdMobDie Werbe-ID kannst Du in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder abschalten (Einstellungen → Google → Werbung) — das wirkt sofort und unabhängig von uns. Die Aufbewahrungsfristen von Google beschreibt die Google-Datenschutzerklärung.
Zusammengefasste Berichte und StatistikenWerden unbefristet aufbewahrt. Sie entstehen aus aggregierten Daten, enthalten keine Informationen über einzelne Geräte, und Deine Daten lassen sich daraus nicht rekonstruieren.
Unser Schriftwechsel mit Dir zu der AnfrageWird 12 Monate als Nachweis der Bearbeitung aufbewahrt und danach gelöscht.

12. Kinder

Das Spiel richtet sich nicht an Kinder. Bei Google Play deklarieren wir es für Spielerinnen und Spieler ab 13 Jahren und erheben nicht wissentlich Daten von Jüngeren. Wenn Du glaubst, dass uns ein Kind Daten übermittelt hat, wende Dich an uns, und wir löschen sie.

⚠️ In Polen und einigen anderen europäischen Ländern kann eine Einwilligung in die Datenverarbeitung im Internet erst ab 16 Jahren selbst erteilt werden. Wenn Du zwischen 13 und 15 Jahre alt bist, sollte die Einwilligung in personalisierte Werbung — die aus dem Dialog, den wir bei Deiner ersten Belohnung zeigen — von einem Elternteil oder einer erziehungsberechtigten Person erteilt werden. Eine Ablehnung blockiert nichts: Das Spiel funktioniert vollständig, und die Werbung ist dann nicht personalisiert oder entfällt ganz.

13. Übermittlung außerhalb des EWR

Google verarbeitet Daten auch auf Servern außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums, vor allem in den Vereinigten Staaten.

Google LLC ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert. Mit ihrem Beschluss vom 10. Juli 2023 hat die Europäische Kommission festgestellt, dass dieser Rahmen ein dem europäischen gleichwertiges Datenschutzniveau gewährleistet, sodass eine Übermittlung an einen zertifizierten Empfänger keiner weiteren Genehmigung bedarf.

Soweit dieser Rahmen nicht reicht — etwa bei Übermittlungen in andere Länder als die Vereinigten Staaten — sind die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission die Grundlage.

Eine Kopie dieser Garantien stellen wir auf Anfrage bereit — schreib an die Adresse aus Abschnitt 1.

14. Änderungen

Änderungen werden auf dieser Seite mit einem neuen Datum oben veröffentlicht.

Über wesentliche Änderungen — einen neuen Zweck, eine neue Kategorie von Empfängern oder eine neue Rechtsgrundlage — informieren wir Dich aktiv, mit einer Nachricht im Spiel, wenn Du es nach der Aktualisierung zum ersten Mal öffnest. Ein geändertes Datum auf dieser Seite oder die Bitte, regelmäßig nachzusehen, halten wir nicht für ausreichend.

Geringfügige Änderungen — sprachliche Korrekturen und Klarstellungen, die Umfang oder Zweck der Verarbeitung nicht verändern — geben wir allein dadurch bekannt, dass wir die neue Fassung veröffentlichen.