Document juridique · jeu mobile
Politique de confidentialité — Kvant Puzzle
Ce document concerne le jeu mobile Android, et non le site kvantcode.pl.
Paquet com.kvantcode.kvantpuzzle
Version du 21 septembre 2026
1. Qui est responsable
Le responsable du traitement est Adrian Kopciński Soft-Craft, os. Kościuszkowskie 6/264, 31-858 Kraków, Pologne.
adrian.kopcinski.softcraft@gmail.com
2. En bref
- Nous ne créons aucun compte et ne te demandons jamais ton nom, ton adresse e-mail ni ton numéro de téléphone. Nous n'exigeons pas de connexion à Play Games — le jeu fonctionne entièrement sans elle. Si ton téléphone dispose déjà d'un compte Play Games, la connexion se fait toutefois automatiquement au démarrage ; la section 5 l'explique.
- Uniquement des publicités récompensées — affichées lorsque tu demandes toi-même une récompense. Aucun achat intégré.
- Nous ne vendons pas tes données. Pour diffuser des publicités, nous partageons ton identifiant publicitaire avec Google, sur la base de ton consentement, que tu peux retirer à tout moment dans les paramètres du jeu.
- Ta progression dans le jeu reste sur ton appareil. Si tu te connectes à Play Games, tes scores sont en plus envoyés à un classement géré par Google — voir la section 5.
- Nous utilisons des outils Google qui collectent des données techniques sur le fonctionnement du jeu.
3. Stocké uniquement sur ton appareil
Ces éléments ne quittent jamais ton téléphone et sont supprimés lorsque tu désinstalles le jeu :
- la progression dans la campagne et les meilleurs temps par niveau,
- les vies et les crédits d'annulation,
- les cristaux collectés,
- les paramètres : son, musique, langue, choix effectués dans les messages du jeu,
- une désignation locale de joueur (par ex. Player123), générée aléatoirement sur l'appareil et qui n'est liée à aucun compte,
- un fichier local de mesure telemetry.csv, qui n'est jamais transmis.
Les classements affichés sans connexion contiennent des adversaires générés. Ce ne sont pas de vrais joueurs et aucun serveur ne se trouve derrière eux.
Le classement mondial est l'exception : dès que tu te connectes à Play Games, tes scores ne sont plus seulement locaux et sont envoyés à Google. La section 5 le décrit.
4. Ce qui est transmis à Google
Le jeu n'a pas de serveur propre et ne nous envoie rien directement. Il contient en revanche des outils Google qui envoient des données à Google.
4.1. Firebase Analytics — la jouabilité du jeu
| Quoi | Pourquoi |
|---|---|
| Événements de jeu : numéro du niveau, mode, temps de réalisation, coups, fusions, chaînes, palier le plus élevé et utilisation du sac à dos | Pour savoir quels niveaux sont trop difficiles et où les joueurs s'arrêtent |
| Identifiant d'instance de l'application (aléatoire, créé à l'installation) | Pour distinguer les sessions d'un même appareil |
| Modèle de l'appareil, version d'Android, langue, pays (déduit de l'adresse IP) | Compatibilité des appareils et choix des langues à ajouter |
| Référent d'installation Google Play | D'où tu es arrivé jusqu'au jeu |
| Ouverture et fermeture du jeu | Durée de session — savoir si le jeu te retient au-delà d'un seul niveau |
| Ta réponse à la demande d'autorisation de notifications (accordée ou refusée) | Combien de joueurs veulent des notifications — sans cela, nous ne pouvons pas savoir si la question a un sens |
À l'exception de la réponse concernant les notifications, les événements ne contiennent que des données sur le déroulement du jeu : des nombres, le numéro du niveau et le nom du mode (classic, time_attack, pro). Ils n'incluent jamais ta désignation de joueur ni quoi que ce soit que tu saisis.
4.2. Firebase Crashlytics — les plantages
Lorsque le jeu plante, un rapport est envoyé : la trace d'exécution, le modèle de l'appareil, la version du système, l'état de la mémoire et un identifiant d'installation aléatoire. Il sert uniquement à corriger les erreurs.
4.3. Services Google Play
- Avis dans l'application — la fenêtre de notation est affichée par le Google Play Store lui-même. Le jeu ne peut pas voir si tu l'as noté, ni comment.
- TrustedTime — le jeu lit une horloge fiable afin que la régénération des vies ne puisse pas être détournée en modifiant l'heure de l'appareil. Aucune donnée à caractère personnel n'est envoyée pour cela.
4.4. Google AdMob — publicités récompensées
Les publicités sont diffusées par Google AdMob (Google Ireland Ltd) et sont uniquement des publicités récompensées : elles apparaissent lorsque tu demandes toi-même une récompense — une annulation supplémentaire ou une vie supplémentaire. Le jeu n'affiche ni interstitiels ni bannières.
| Quoi | Pourquoi |
|---|---|
| Identifiant publicitaire (Android Advertising ID) | Sélection des publicités et limitation de leur fréquence |
| Données techniques de l'appareil et localisation approximative déduite de l'adresse IP | Adapter les publicités au pays et à la langue, et compter les affichages |
| Si tu as regardé la publicité jusqu'au bout | Attribution de la récompense dans le jeu et décompte avec Google |
🔴 Ce sont les seules données que nous partageons au lieu de simplement les collecter : Google utilise l'identifiant publicitaire pour son propre compte, et non uniquement sur nos instructions. Les autres outils de la section 4 traitent les données sur nos instructions et rien de ce qui en provient n'est partagé.
Le choix de la publicité qui t'est montrée constitue un profilage au sens du RGPD : Google l'opère à partir de l'identifiant publicitaire et des données techniques du tableau ci-dessus. Nous ne prenons à ton égard aucune décision automatisée produisant des effets juridiques — ce profilage détermine uniquement quelle publicité s'affiche et n'a d'incidence ni sur le jeu ni sur tes droits.
Le jeu déclare également les autorisations du Privacy Sandbox d'Android : ACCESS_ADSERVICES_AD_ID, ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION et ACCESS_ADSERVICES_TOPICS. La dernière donne au SDK de Google accès à l'API Topics — de grandes catégories d'intérêts calculées par Android lui-même à partir des applications que tu utilises. Le jeu ne voit pas ces catégories et ne les enregistre nulle part ; elles servent à choisir les publicités sans identifiant publicitaire. Tu peux consulter et effacer cette liste dans les paramètres d'Android, section Privacy Sandbox.
Le consentement est recueilli dans une fenêtre fournie par Google (User Messaging Platform) — lors de la première ouverture d'un écran où une publicité peut te rapporter une récompense, et non au lancement du jeu. Aucune demande de publicité n'est envoyée avant qu'il ne soit donné.
⚠️ Avant même que cette fenêtre puisse s'afficher, la bibliothèque de Google (User Messaging Platform) demande aux serveurs de Google si un consentement est requis chez toi et si tu l'as déjà donné. Cela se produit à chaque lancement du jeu, y compris avant que tu ne consentes. Ce n'est pas une demande de publicité — cela sert uniquement à établir si, et sur quoi, nous devons te poser la question.
La manière dont Google traite ces données est décrite dans les Règles de confidentialité de Google et dans les informations Firebase sur la confidentialité.
5. Connexion à Play Games et classement mondial
Nous n'exigeons ni ne demandons de connexion aux services Play Games. Sans connexion, rien de ce qui est décrit dans cette section ne se produit — le jeu est entièrement jouable et tes scores restent sur l'appareil.
⚠️ Si ton téléphone dispose déjà d'un compte Play Games, la connexion se fait automatiquement au démarrage du jeu. Nous ne le demandons pas séparément, car Play Games ne prévoit aucune invite de ce type à l'intérieur d'un jeu. Ce choix se fait au niveau de ton compte Google, pas dans notre jeu — la fin de cette section explique comment le maîtriser.
Une fois connecté, les données suivantes entrent en jeu :
| Quoi | Pourquoi |
|---|---|
| Ton identifiant de joueur Play Games (Player ID) | Pour savoir quel score est le tien |
| Le nom affiché de ton profil Play Games | Pour montrer qui occupe quelle place au classement |
| Les scores des niveaux et les positions au classement | Pour faire fonctionner le classement mondial |
Le classement mondial publie des données. Ton nom affiché Play Games, ton avatar et ton score sont visibles par les autres joueurs — une finalité distincte et une catégorie de destinataires distincte de tout ce qui figure à la section 4. Si tu ne veux pas être visible, ne te connecte pas — et si tu l'es déjà, modifie la visibilité de ton profil ou déconnecte-toi dans l'application Google Play Games. Il n'existe aucun moyen de le faire dans le jeu lui-même.
Google agit ici dans un rôle différent de celui de la section 4. Avec Firebase, Google traite les données sur nos instructions et selon nos réglages. Avec Play Games, Google est un responsable du traitement distinct : il gère le profil de joueur et les classements pour son propre compte et selon ses propres conditions, décrites dans les Règles de confidentialité de Google. Nous ne confions pas ces données à Google — elles naissent du côté de Google.
Nous n'utilisons pas les données Play Games à des fins publicitaires. L'identifiant de joueur, le nom affiché, l'avatar et les scores ne parviennent à aucun outil publicitaire et ne servent ni à sélectionner ni à cibler des publicités. Les conditions des Play Games Services l'interdisent, et nous traitons cela comme une limite inscrite dans le code, et pas seulement comme une déclaration dans un document.
Comment arrêter — et ce que nous ne pouvons pas faire pour toi
- Déconnecte-toi dans l'application Google Play Games — à partir de ce moment, nous n'y transmettons plus aucun nouveau score. ⚠️ Le jeu n'a pas de bouton de déconnexion propre : Play Games n'offre pas cette possibilité à l'intérieur d'un jeu, cela se fait donc dans l'application Google Play Games ou dans les paramètres de ton compte Google.
- 🔴 Nous ne supprimerons pas les données de ton profil Play Games. Le profil, le nom, l'avatar et l'historique des scores appartiennent à ton compte Google, pas à nous — nous n'avons aucun moyen de les effacer et nous ne promettrons pas le contraire.
- Ils se suppriment avec les outils de Google : dans l'application Google Play Games → Plus → Paramètres (supprimer les données du jeu ou l'ensemble du profil Play Games) et dans ton compte Google.
6. Notifications
Le jeu peut envoyer des notifications (par exemple pour t'indiquer que tes vies sont revenues). Elles sont créées et programmées localement sur l'appareil — aucun serveur ne se trouve derrière elles et aucune donnée n'est envoyée. Tu peux retirer l'autorisation dans les paramètres d'Android ou dans les paramètres du jeu.
7. Sécurité des données
Le jeu n'a pas de serveur propre, la sécurité se résume donc ici à quatre points — et nous préférons les nommer clairement :
- La transmission est chiffrée. Tout ce que le jeu envoie aux serveurs de Google passe par une connexion chiffrée (TLS). Le jeu n'envoie aucune donnée par une connexion non chiffrée.
- Les données sur l'appareil se trouvent dans le répertoire privé de l'application, que les autres applications ne peuvent pas lire. Elles disparaissent lorsque tu désinstalles le jeu ou effaces ses données.
- Nous ne gérons aucune base de données propre. Il n'existe de notre côté aucun ensemble de données susceptible de fuiter — nous ne consultons les données que dans les consoles de Google, sous forme de rapports agrégés.
- L'accès aux consoles Google (Firebase, Google Play Console, AdMob) est réservé au responsable du traitement désigné à la section 1, et ce compte est protégé par une validation en deux étapes.
Aucune mesure de protection n'est absolue. Si nous apprenons une violation susceptible de mettre en péril les droits des joueurs, nous la signalerons à l'autorité de contrôle polonaise et, lorsque le risque est élevé, nous en informerons également les joueurs dans le jeu.
8. Base légale et finalités
| Finalité | Base légale (RGPD) |
|---|---|
| Détecter et corriger les plantages | Intérêt légitime — article 6, paragraphe 1, point f) (maintenir le jeu en état de marche) |
| Mesurer l'utilisation du jeu et l'améliorer | Intérêt légitime — article 6, paragraphe 1, point f) (développer notre propre produit) |
| Connexion à Play Games, classement mondial et affichage de ton score aux autres joueurs | Consentement — article 6, paragraphe 1, point a). Nous n'exigeons pas la connexion, et la déconnexion dans l'application Play Games retire le consentement, voir la section 5 |
| Diffusion et sélection des publicités récompensées | Consentement — article 6, paragraphe 1, point a). Tu peux le retirer à tout moment, voir la section 4.4 |
La fourniture de données n'est ni une obligation légale ni une obligation contractuelle. La désinstallation du jeu met fin à la collecte analytique, et tout ce qui repose sur le consentement est facultatif et peut être désactivé sans perdre l'accès au jeu.
9. Durée de conservation des données
Dans Google Analytics, nous conservons les données liées à des identifiants pendant :
| Type de données | Durée |
|---|---|
| Données d'événements (déroulement du jeu) | 14 mois |
| Données utilisateur (identifiant d'installation) | 14 mois |
La durée applicable aux données utilisateur est glissante : elle court à partir de ta dernière activité, de sorte que tant que tu continues à jouer, ton identifiant d'installation est conservé. Il est supprimé après 14 mois sans ouverture du jeu.
Les scores du classement Play Games sont conservés par Google, en tant que responsable du traitement distinct et selon ses propres conditions. Nous ne fixons aucune durée pour eux et ne pouvons pas les supprimer à ta place — voir les sections 5 et 11.
Les rapports agrégés sont établis à partir de données agrégées et ne contiennent aucune information sur des appareils individuels. Les données stockées sur l'appareil sont supprimées lorsque tu désinstalles le jeu.
10. Tes droits
Tu disposes du droit d'accès, de rectification, du droit à l'effacement et à la limitation du traitement de tes données, ainsi que du droit d'opposition au traitement fondé sur l'intérêt légitime. Lorsque la base est le consentement, tu disposes en outre du droit à la portabilité des données et du droit de retirer ton consentement à tout moment — sans que cela n'affecte la licéité du traitement effectué auparavant. Écris à l'adresse indiquée à la section 1 — nous répondons dans un délai d'un mois.
Tu peux également introduire une réclamation auprès de l'autorité de contrôle polonaise (Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych, autorité polonaise de protection des données, ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa).
Le moyen le plus rapide d'arrêter toute collecte est de désinstaller le jeu. La section 11. Suppression des données sur demande décrit les étapes, ainsi que ce qui est exactement supprimé et ce qui est conservé.
11. Suppression des données sur demande
Voici comment demander la suppression des données collectées par Kvant Puzzle (com.kvantcode.kvantpuzzle).
Étape 1 — arrêter la collecte et effacer les données de l'appareil
Désinstalle le jeu. Tout ce qui est décrit à la section 3 — la progression, les paramètres et le fichier local de télémétrie — est supprimé de ton appareil et plus rien n'est envoyé. Cela prend effet immédiatement et ne nécessite aucun contact avec nous.
Si tu veux continuer à jouer tout en coupant les nouvelles données des anciennes, va dans Paramètres Android → Applications → Kvant Puzzle → Stockage → Effacer les données. Le jeu reçoit alors un nouvel identifiant d'installation aléatoire, et les événements enregistrés à partir de ce moment ne sont plus liés aux précédents.
Étape 2 — nous demander de supprimer les données de Google Analytics
Envoie un e-mail :
Objet : Suppression des données — Kvant Puzzle
Indique dans le message : le modèle de ton appareil, la date approximative à laquelle tu as ouvert le jeu pour la première fois et — si tu en disposes — l'identifiant d'installation.
Nous répondons sous 30 jours et te disons clairement ce que nous avons pu supprimer.
Étape 3 — données du profil Play Games (uniquement si tu t'es connecté)
Déconnecte-toi dans l'application Google Play Games (cette possibilité n'existe pas dans le jeu lui-même) pour que plus aucun nouveau score ne soit transmis. Le profil Play Games lui-même — nom, avatar et historique des scores — est géré par Google, il se supprime donc avec les outils de Google : dans l'application Google Play Games → Plus → Paramètres, ou dans ton compte Google. Une demande qui nous est adressée n'y changera rien — nous n'avons pas accès à ces données.
Ce que nous ne pouvons pas faire — dit clairement
Nous ne gérons aucun compte utilisateur. Les données dans Google Analytics ne sont liées qu'à un identifiant d'installation aléatoire, qui ne peut être déduit ni d'un modèle d'appareil ni d'une adresse e-mail. Sans cet identifiant, nous ne pourrons très probablement pas retrouver ton installation — et nous te le dirons plutôt que de promettre une suppression que nous n'effectuerons pas. Le résultat est alors celui du tableau ci-dessous : les données expirent d'elles-mêmes.
Ce qui est supprimé, ce qui est conservé, et pour combien de temps
| Données | Ce qu'il en advient |
|---|---|
| Progression, paramètres et fichier de télémétrie sur ton appareil | Supprimés immédiatement lorsque tu désinstalles le jeu ou effaces ses données. Nous n'y avons pas accès — ils ne quittent jamais l'appareil. |
| Événements Google Analytics (déroulement du jeu) | Supprimés sous 30 jours si tu fournis l'identifiant d'installation. Sans celui-ci, ils expirent d'eux-mêmes après la durée indiquée à la section 9. |
| Identifiant d'installation (Analytics et Crashlytics) | Comme ci-dessus. La désinstallation empêche son renouvellement, les 14 mois complets s'écoulent alors jusqu'à la suppression. |
| Rapports de plantage (Crashlytics) | Supprimés en même temps que l'identifiant d'installation, aux mêmes conditions. |
| Profil Play Games : identifiant de joueur, nom, avatar et scores du classement | Non supprimés par nous — ces données appartiennent à ton compte Google. Supprime-les dans l'application Google Play Games (Plus → Paramètres) ou dans ton compte Google, comme décrit à l'étape 3. |
| Données publicitaires dans Google AdMob | Tu peux réinitialiser ou désactiver l'identifiant publicitaire dans les paramètres d'Android (Paramètres → Google → Annonces) — cela fonctionne immédiatement et indépendamment de nous. Les durées de conservation propres à Google sont décrites dans les Règles de confidentialité de Google. |
| Rapports et statistiques agrégés | Conservés sans limitation de durée. Ils sont établis à partir de données agrégées, ne contiennent aucune information sur des appareils individuels, et tes données ne peuvent pas en être reconstituées. |
| Notre correspondance avec toi au sujet de la demande | Conservée pendant 12 mois comme preuve du traitement de la demande, puis supprimée. |
12. Enfants
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants. Sur Google Play, nous le déclarons pour les joueurs à partir de 13 ans et nous ne collectons pas sciemment de données auprès de personnes plus jeunes. Si tu penses qu'un enfant nous a fourni des données, contacte-nous et nous les supprimerons.
⚠️ En Pologne et dans certains autres pays d'Europe, on ne peut consentir seul au traitement de ses données en ligne qu'à partir de 16 ans. Si tu as entre 13 et 15 ans, le consentement aux publicités personnalisées — celui de la fenêtre que nous affichons à ta première récompense — doit être donné par un parent ou un tuteur. Un refus ne bloque rien : le jeu fonctionne entièrement, et les publicités sont alors non personnalisées, voire absentes.
13. Transferts hors de l'EEE
Google traite également des données sur des serveurs situés en dehors de l'Espace économique européen, principalement aux États-Unis.
Google LLC est certifié au titre de l'EU-US Data Privacy Framework. Par sa décision du 10 juillet 2023, la Commission européenne a constaté que ce cadre assure un niveau de protection des données équivalent au niveau européen ; un transfert vers un destinataire certifié ne requiert donc aucune autorisation supplémentaire.
Lorsque ce cadre ne s'applique pas — par exemple pour des transferts vers des pays autres que les États-Unis — la base est constituée par les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
Nous fournissons une copie de ces garanties sur demande — écris à l'adresse indiquée à la section 1.
14. Modifications
Les modifications sont publiées sur cette page avec une nouvelle date en haut.
Nous t'informerons activement des modifications importantes — une nouvelle finalité, une nouvelle catégorie de destinataires ou une nouvelle base légale — par un message dans le jeu, à la première ouverture après la mise à jour. Nous ne considérons pas qu'une date modifiée sur cette page, ou une invitation à revenir la consulter régulièrement, soit suffisante.
Les modifications mineures — corrections de formulation et précisions qui ne changent ni l'étendue ni la finalité du traitement — sont annoncées par la seule publication de la nouvelle version.